Fix Rocket League Runtime-fout [stap voor stap]

Fix Rocket League Runtime-fout

Rocket League is een uniek videospel ontwikkeld door Psyonix met een concept om te voetballen tijdens het rijden. Het is als een videogame voor voertuigen.

Deze Spel kan op verschillende platforms worden gespeeld, zoals PlayStation 4, Nintendo Switch, Macintosh OS, macOS, Xbox One, Microsoft Windows en Linux.

Omdat het zo’n interessant spel is, heeft het ook te maken met enkele van de fouten en problemen tijdens het spelen, zoals crashes in de rocket league bij het opstarten, het serverprobleem, DLL en andere.

Onlangs hebben maar weinig gamers een runtime-fout gemeld in de Rocket League-Spel op enkele forumsites.

Ik heb een echt vervelende Runtime fout op Rocket League als ik het spel wil starten. Gisteren loopt het spel de hele nacht goed. Volgende ochtend deze foutmelding. Mijn systeem is Windows 10.

Geen kans, het spel start niet meer.

Ik heb echt wat hulp van jullie nodig !!!!! Pleeeaaasseeeee

Steam-gemeenschap

Om deze Rocket League-runtime-fout op te lossen, worden er in dit artikel weinig oplossingen genoemd die u kunnen helpen deze situatie te overwinnen.

Voordat je verdergaat met de fixes, moet je de systeemvereisten van Rocket League bekijken en kijken of je systeem compatibel is om dit spel te spelen of niet, en geniet van gamen.

Rocket League Minimale systeemvereisten

  • Besturingssysteem: Windows 7 of nieuwer
  • CPU-SNELHEID: 2,4 GHz Dual-core
  • RAM: 2 GB
  • VIDEOKAART: NVIDIA GTX 260 of ATI 4850
  • PIXEL SHADER: 4.0
  • VERTEX SHADER: 4.0
  • SCHIJFRUIMTE: 5 GB
  • VIDEO RAM: 512 MB

Rocket League Aanbevolen systeemvereisten

  • Besturingssysteem: Windows 7 of nieuwer
  • CPU-SNELHEID: 2,5+ GHz Quad core
  • RAM: 4 GB
  • VIDEOKAART: NVIDIA GTX 660 of beter, ATI 7950 of beter
  • PIXEL SHADER: 5.0
  • VERTEX SHADER: 5.0
  • SCHIJFRUIMTE: 5 GB
  • VIDEO RAM: 2048 MB

Als uw systeem voldoet aan de vereisten van de Rocket League-Spel en u nog steeds de rocket league c ++ runtime-fout tegenkomt, doorloopt u gewoon de onderstaande oplossingen en gaat u door met het spelen van de Spel zonder enige runtime-fout.

Rocket League Runtime-fout oplossen

Oplossing 1- Cache verwijderen

Beschadigde of beschadigde bestanden in de Rocket League-Spel kunnen een Rocket League-runtime-fout veroorzaken. Het verwijderen van de cache kan handig zijn bij het oplossen van de runtime-fout.

Volg de stappen om de cache te verwijderen:

  • Openen Bestandsverkenner door op het mappictogram te klikken

  • Klik op de documenten

  • Selecteer Mijn Spellen en dubbelklik erop

  • Dubbelklik op de Rocket League-wedstrijden
  • Selecteer cache en klik er met de rechtermuisknop op en kies Verwijderen

Probeer nu de Rocket League-Spel te starten en kijk of de runtime-fout verschijnt of niet.

Oplossing 2 – Schakel Cloud Sync uit

Als je de Rocket League-Spel niet kunt starten en toch geconfronteerd wordt met Rocket League C ++ runtime-fout, probeer dan de cloud-synchronisatie in stoom uit te schakelen.

Door de cloudsynchronisatie uit te schakelen, wordt voorkomen dat Steam de corrupte mapversie terug naar de Spelbestanden kopieert.

Volg de stappen om de cloudsynchronisatie in stoom uit te schakelen:

  • Open de Steam bibliotheek
  • Klik met de rechtermuisknop op de Rocket League
  • Kies eigenschappen

  • Klik op het tabblad bijwerken
  • Schakel de optie Steam Cloud-synchronisatie inschakelen uit

  • Klik op de Dicht knop

Open nu het spel en zie dat het runtime fout rocket league-probleem is opgelost of niet.

Oplossing 3- Hernoem Rocket League Spelmap

Om de runtime-fout van rocket league tijdens het spelen van het spel te herstellen, probeer de map te hernoemen en kijk of het helpt bij het oplossen van de runtime-fout of niet.

Hieronder staan ​​de stappen die u zullen helpen de naam van de spelmap van Rocket League te wijzigen:

  • Openen Bestandsverkenner

  • Klik op de documenten

  • Selecteer Mijn Spelletjes en dubbelklik erop

  • Dubbelklik op de Rocket League-spellenmap
  • Kies Naam wijzigen
  • Typ Rocket League Old en druk op Enter

Start nu het spel opnieuw op en kijk of de runtime-fout van de rocket league c ++ is verholpen of niet.

Oplossing 4- Repareer Visual C ++

Hier is nog een oplossing die u zal helpen bij het oplossen van de Rocket League c ++ runtime-fout. Het repareren van visuele C ++ lost de runtime-fout op, hieronder volgen de stappen om dit te doen:

  • Open de bestandsverkenner
  • Navigeer door het volgende pad:

C:Program Files (x86)Steam SteamApps Common Rocket League

  • In de Rocket League-map en zoek VCRedit
  • Dubbelklik op het bestand vcredeist_x86.exe

  • Er verschijnen twee opties Repareer Visual C ++ of Installeer Visual C ++ opnieuw
  • Kies de optie Reparatie

  • Hierdoor wordt de probleemoplosser uitgevoerd en wordt het corrupte visuele C ++ -bestand in uw systeem hersteld

Zodra het bestand is gerepareerd, probeert u het spel uit te voeren en kijkt u of de Rocket League Microsoft Visual C ++ runtime-fout is verdwenen of niet.

Oplossing 5- Installeer de Visual C ++ opnieuw

Als het repareren van het Visual C ++ -bestand niet helpt bij het oplossen van de Rocket League-runtime-fout, moet u Visual C ++ opnieuw installeren om deze fout te herstellen.

Hier zijn de stappen om C ++ opnieuw te installeren:

  • Open de bestandsverkenner
  • Navigeer door de installatiemap van Rocket League:

C:Program Files (x86)Steam SteamApps Common Rocket League

  • Dubbelklik op het bestand vcredit_x86.exe en voer het uit.
  • Kies Opties verwijderen
  • Klik op Ja om te bevestigen
  • Zodra het bestand is verwijderd, installeert u de nieuwste versie van Microsoft Visual C ++

Na het installeren van Visual C ++, start Rocket League en kijk of de runtime-fout Rocket League is opgelost of niet.

OPMERKING: Zorg ervoor dat u de nauwkeurige Visual C ++ 32/64 bit-editie downloadt volgens de systeemconfiguratie voordat u gaat installeren.

Oplossing 6- Verwijder verschillende opgeslagen spellen

Als je de Rocket League-runtime-fout nog steeds niet kunt oplossen, probeer dan verschillende opgeslagen Spelletjes te verwijderen die je kunnen helpen de runtime-fout op te lossen.

Veel gebruikers hebben gemeld dat ze dit probleem kunnen oplossen door de opgeslagen Spelletjes te verwijderen die conflicten veroorzaken bij het spelen van de Rocket League.

Volg de stappen om de spellen te verwijderen:

  • Open de bestandsverkenner
  • Navigeer naar de volgende locatie:

C:UsersusernameDocuments/My Games/Rocket League/Saves

  • Kopieer alle opgeslagen bestanden in de Save
  • Maak nu een nieuwe map op het bureaublad.
  • Hernoem de nieuwe map naar oude opgeslagen Spelletjes.
  • Plak de opgeslagen spelbestanden in de nieuwe map.
  • Ga terug naar de map Rocket League / Save
  • Verwijder de opgeslagen behalve de recente en autosaves.

Sluit de bestandsverkenner en start het spel om te controleren of runtime C ++ -fout rocket league is opgelost of niet.

Welnu, de bovenstaande oplossingen zullen de runtime-fout in Rocket League oplossen. Maar in het geval dat u tijdens het spelen van het spel met een prestatie of een laag FPS-probleem wordt geconfronteerd, kunt u Game Booster proberen.

  • Het zal de prestatie verbeteren
  • Optimaliseert de pc voor responsieve gameplay
  • Krijgt een betere FPS-snelheid

Conclusie

Dat is alles.

Ik heb mijn best gedaan en de oplossingen opgesomd die zeker voor u zouden werken bij het oplossen van de Rocket League-runtime-fout en u kunt het spel zonder problemen spelen.

Zodra uw fout is opgelost, probeert u uw systeem te scannen met de PC Reparatie Gereedschap. Soms gebeurt het dat door bepaalde Windows-pc-problemen uw spel kan worden onderbroken en u verschillende fouten tegenkomt.

Deze tool scant je hele pc en verwijdert alle fouten en problemen waardoor je de Spel niet kunt spelen.

Naar verwachting worden uw problemen met dit artikel opgelost en geniet u van het spel.

Afgezien hiervan, als je nog andere vragen of vragen hebt over de Rocket League, schrijf ons dan op onze Facebook-pagina. We beantwoorden graag al uw vragen.